第六十二章 以玩养玩(2/4)
“啊?”小智的声音响起:“可是我和红鸟小姐姐约了,姐姐说今晚有空,她要请我们吃蛋糕呢。”
“呃,那好吧,那就改明天白天我们再去。”
戴上头盔坐进生态舱,唐宁进入了虚拟城湖滨别墅,然后又切到了蛮州城城市中心。
八点多,正是虚拟城里最热闹的时候。
小智对虚拟城远比唐宁还要熟悉,熟门熟路地来到了一家写着如意糕点房招牌的蛋糕房前。
红鸟小姐姐见到爷俩过来,就远远地招手:“小智宝宝!”
“姐姐!”小智立即丢掉唐宁牵着他的手,跑了过去。
……
……
蛋糕能够让人感到快乐,是人体玩出的一个神奇的魔法。
人类受限于食物不足的时期,在进化过程中占了绝长部分,因此对于饥饿,人体形成了一种精神上的警戒机制。
这个机制,会让人体在血糖水平相对较高的时候,情绪更加稳定和愉悦;血糖水平低的时候,更容易出现烦躁、易怒、低落、紧张等情绪。
那就是身体在发出提醒,该摄入食物了。
对甜味的喜好和大量摄入糖分,对早期人类的存活来说,至关重要,经过这样长期的“训练”,人类作为一个物种,为了更好地生存和延续下去,进化出了一个热爱甜食的大脑系统,变得喜欢追求甜的东西。
吃到香甜美味的食物,就可以激活调控情绪的中脑-边缘多巴胺神经系统,促进多巴胺释放,令人产生欣快感。
这就是“感知糖类”能够让人开心,让人产生心理上的愉悦感、满足感的原因。
蛋糕,无疑就是这类食物的佼佼者,品尝过程包括了舌头、牙齿、牙龈在咀嚼过程中对食材的感知,包括了味蕾和鼻腔嗅觉细胞对于食物风味的综合采样,包括了食物吞下去被消化系统吸收后,因血糖提升带来的一系列生物化学反应。
这个过程到了今天,已经可以“模仿”,以及“欺骗”。
虚拟城的美食店,那些所谓的食物,其实都是通过全感头盔,作用于负责味觉和嗅觉的那部分神经中枢,成功欺骗过大脑生物电流。
大同社会对于人脑实感的研究,已经走到了精深的地步,虚拟城里最早开饭店的玩家,他们并不是厨师,而是一些对人脑有着相当研究水平,企图解决人类肥胖问题的科学家。
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