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第二章 拿人手短(2/10)(2/4)

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奇幻lv1:40%。

末世lv1:40%。

武侠词条已经开始遥遥领先了。

这就副本选择偏向的原因了。

“获得基础值,加成参数:击杀x5,副本强度,排位段位,最终得分:三十点”

“获得基础值,加成参数:击杀x5,副本强度,排位段位,最终得分:三十点。”

击杀自己队友,这并不会算入的加成参数中。

但单人干掉五名黑队玩家,还是相当给力的,所以给的分数相当高。

,属于团队共同努力,刷新的很快,方义看还没达到足够的数值,就没太关注了。

至于还是需要在意下的,属于学习团队技能的专属货币呢。

团队贡献分:65。

“胜点:副本胜点基础值(5),加成参数:一血(低),双杀(低),三杀(中),团灭(低)。总计:20点。”

“胜点:30。”

“个人积分:副本通关基础值(1000),击杀(1000x5),一血(1000),双杀(500),三杀(1000),团灭(500)。总计:9000。”

“个人积分:12000。”

胜点还好,非常珍贵。

不过积分的基础奖励,已经变成锦上添花,没之前那么重视了。

真正的重头戏,在后面的副本收获呢。

另外副本过程中,自己有杀过队友,导致中断连杀。

否则现在的收益能更高。

“段位点数结算完毕。”

“副本模式:段位赛5v5对抗。”

“段位级别:青铜级。”

“副本类型:古代副本。”

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