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第一千四百零四章 在有限的空间里凭借有限的演员制造令人窒息的情节(3/4)

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虽然同样的是对话推动剧情的电影,而且很简陋,但是至少自圆其说,逻辑没有明显的bug。

电影上线之后,很是获得了不低的评价和票房,而且那位新人导演也很快地启动了续集,倒是开启了这个类型的网络电影的系列电影的口子。

又有很多人发现,这类的电影,真的如果拍的不错的话,的确做系列电影的可能性很大,而且成功的概率也很大。

当然,泥沙俱下,像《谁是凶手》这样的成功模仿的电影,毕竟只是少数,更多的是让无数的网友喷的狗血淋头的烂片。

有对比才有伤害。

有对比,才会有衬托。

有了这些电影的对比,很多人反倒是又回来去看《十二怒汉》,去分析《十二怒汉》在故事以外,包括镜头,剪辑等等到底有什么独到之处。

《谁是凶手》的导演冯南,就很是认真的给大家分享了一篇他对《十二怒汉》的镜头解析。

“《十二怒汉》绝对是一部精彩绝伦的对话影片,为了能够模仿到精髓,特意拉片《十二怒汉》,以下是个人的一些收获和浅见,分享给大家。

在这之前,说实话,我恨你想象,会有一部像《十二怒汉》这样的电影,要知道,单一的场景搭配十余人的对话,很容易形成混乱的局面。《十二怒汉》的影片时间和叙事时间基本相同,但在将近两小时的激烈争论中,叙事思路清晰,故事扣人心弦。而这里面李易导演在对镜头的处理上,实在是令人惊叹。

在拉片的过程之中,我发现,《十二怒汉》的景别和剧情内容和节奏相辅相成,是根据争辩的激烈程度灵活地选用适当的景别。

众人初入房间时,被审判的男孩与房间叠化转场,暗示他的命运将由房间里的人决定。房间画面是作为定场镜头的中远景广角镜头,展现出来的效果是空间开阔,让观众的心情和陪审员一样轻松。

一轮讨论,每个人在中特写里阐述观点。而此时,人物间的矛盾还未显现,交谈时比较友好,剧情的节奏较平缓。与此对应,画面中有不少的环境元素,留有“呼吸的空间”。

双方阵营的争论趋于白热化时,大批特写镜头连续出现,镜头中的冲突感越来越强烈。一方面,和镜头的距离变近,表现人物的激动情绪;另一方面,空间被压迫,表现人物的困境感。

当然,想来应该还有是通过这些特写让观众对这些角色开始拥有一些印象。

发现李易导演在对特写,大特写的运用在这部电影里面也是展现的淋漓尽致,比如每次争论后的缓和期,景别立刻从特写变回中景,让空间突然舒展,目的是让观众从紧张的情绪中解脱。

而临近结束时,面对最无理取闹的3号和最理性的4号,说服的难度达到最大,又会开始采用大特写将激烈的冲突推向顶峰,几乎没有喘息的空间。镜头语言为情节服务,镜头中的情绪能传达给观众,并牵引着观众的感受。

《十二怒汉》的分镜头在我看来,绝对是李易导演经过精心设计的,因为那些镜头能够鲜明地反映人物关系。这是多人对话中理清叙事的重要方法。

影片最初,8号陪审员孤军奋战,只有9号在心里向着他。构成轴线的对话双方分别是“8号和9号”以及其他陪审员。

之后,8号陪审员通过发现证词中的逻辑漏洞,获得其他陪审员的支持。在他们和3号对峙的正反打镜头里,8号和其他陪审员处于同一阵营,且他站在画面中间,符合“无罪”阵营领导者的身份。相比起来,3号显得孤掌难鸣。

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