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第1638章 魂游戏(2/3)

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再过几年游戏市场上会涌现出不少类似的游戏,比如《血源诅咒》,比如《只狼》,比如《艾尔登法环》,它们都是受到了《黑暗之魂》的影响,所以有一个共同的称呼叫做“魂类游戏”。

《奇迹逃亡》其实也是一种魂类游戏,看起来简单的模式却包含了极高的技术要求,利用玩家的失败激发好胜心而一次次挑战。

不同的反馈机制,带来不同的游玩感受,也带来不同的爽感。

如果说《糖块传奇》和《保卫番茄》是用成功给玩家以成就感,《奇迹逃亡》则是用失败来激励玩家。

手段不同,结果一样。

内行看门道,外行看热闹,当行内人都开始琢磨这种游戏模式时,网友们的意见也逆转了。

【喜欢春芋的佩佩】:什么时候上线啊,我的手指已经解渴难耐了!

【见姬行式】:我感觉我能跑两万米!

【天真浪漫的黑崎一心】:老子号称燕州加藤鹰,这游戏我玩定了!

【喜欢编曲键盘的刘高妻】:别废话了,快点上线吧,还是这种猛男游戏比较适合我!

赵娜演示完毕,孙亚勋接过手机道:“感谢我们的代言人跑出了这么好的成绩,请大家记住这个成绩……《奇迹逃亡》上线的头一周,所有超过这个纪录的玩家,都会获得我们赠送的典藏皮肤!”

“游戏将会于2012年4月1日晚上21:00正上线,也就是今天晚上!上线内容为第一关玛雅神庙,未来还会推出万里长城、巴比伦花园、长安兵马俑、阿尔忒弥斯神庙和亚历山大灯塔等关卡,丰富而精彩的内容,等待大家一一体验!”

孙亚勋又介绍了一番之后,《奇迹逃亡》的环节就算是结束了,他指向一直站在舞台边缘的殷凡道:“我说的太多了,下面该换人给大家介绍了。有请兴睿游戏起凡工作室负责人殷凡为大家介绍接下来登场的两款游戏!”

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