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这个青梅竹马有问题 第156章 游戏成功之后的反应(3/5)

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    杜国新还尴尬的发现,他之前发布的视频评论区,都已经成了“粥粉”们的团建现场了,他们有的在当海豹,晒自己抽卡有多欧,有的则发了评论,说了自己为何愿意充钱的原因,还有的则在后悔,说自己抽卡抽上头了,就忍不住氪了……

    还别说,抽卡的机制,其实就跟赌博一样,确实会让人上头,每次出货时,那种出了“金色传说”的感觉,实在太让人过瘾了!

    杜国新看到这些评论,总算才有些明悟,难怪一款没有任何PVP元素的游戏,能够获得如此之高的流水,懂了,抽卡机制才是关键啊!

    他不禁有些担忧,这个“爱游”公司可谓是始作俑者,万一以后其他游戏公司也有样学样,那这市面上,不会到处都充斥着以“抽卡”为核心的玩法吧?

    可事实上,并不是所有的免费抽卡手游都能成功,首先得要卡池中的角色,拥有足够的魅力才行。

    而拥有足够魅力的前提,就是在美术这一块拉满,然后再配合丰满的人设、故事剧情,若是能让玩家与角色彻底共情,那他们怎么能忍住不抽她呢?

    这里拿《原神》举个例子好了,就比如说“宵宫”这个角色,她的人物塑造,就非常出色,那样热心、善良,讨孩子的喜欢,拥有一颗完美的童心。

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