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第四十二章 改变战斗环境的魂卡(1/5)

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杨鹤立的战斗经验何其丰富,虽然只看了一段视频,但对于不死武人的大体能力也都已经能做到心中有数了。

可以说,不死武人这张卡单论能力而言,在史诗卡里并不出色,而且因为能力单一的原因,很容易就能找到克制的魂卡或战术。

但就算如此,这也是一张史诗卡!

史诗卡这种东西,它就不是一个三级魂卡师应该用出来的!就算是上位召唤也不行!

更何况,这张魂卡的召唤条件还如此的……简陋。

杨鹤立只能想到这个词了。

在之前,上位召唤都是什么样子的?

首先,必须要祭品。一般而言,三到四只同属性或是同套系的稀有召唤兽便可以上位召唤出一只史诗了,这个数量已经是多少年来无数制卡师苦心钻研才能达到的数值,几乎已经盖棺定论,不可能再缩小了。

其次,在祭品之外,还必须一次性支付大量的魂能,并且上位召唤成功之后,高等级魂卡还会对魂卡师的精神造成巨大的负荷,甚至会直接让魂能井陷入枯竭。这一条才是三级魂卡师很难上级召唤的重要原因。

而不死武人呢?只需要一张绝地武士,以及相比起来少得可怜的魂能消耗。

无非是需要它在场上战斗一段时间,这個条件太容易达成了,可以说,不死武人的实力完全值得魂卡师专门围绕着它来构建战术!

最赖皮的是,这不死武人还可以自己战斗,直接无视了魂卡师精神上的负荷!

或许到了五级,大家对上位召唤更加熟稔之后,这张卡的作用才会相应减弱,但在三级魂卡师这个领域,这张卡就是无解的。

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