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第40章游戏界的耻辱(1/4)

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整个2002年,市面上一股脑儿冒出了几十款网络游戏。

他们大多来自棒子国,日子国、呆湾和香江。

但是真正站稳脚跟的,只有日子国的《魔力宝贝》,棒子国的《奇迹》、《精灵》,呆湾的《幻灵游侠》。

以及猪厂自研的《大话西游2》,风帆网络照着大话西游自研的《问道》。

《鬼吹灯》凭借着国庆那一波热度,吸收了不少新鲜血液,稳住了自己的市场份额,这一年,杨帆靠着《鬼吹灯》获利超过十亿。

十月份之后,并没有值得一提的网络游戏公测,唯一一款让整个游戏界捏了一把冷汗的,是来自棒子国的二次元网游《孔雀王》。

倒不是《孔雀王》这个游戏本身有多厉害,而是代理《孔雀王》的奥美公司实力强劲。

在风帆网络凭借《鬼吹灯》崛起之前,奥美是龙国游戏市场的初代霸主。

奥美在1997年凭借成功代理《魔兽争霸2》而发家,从此一发不可收拾,包揽暴雪旗下几乎所有游戏(魔兽、星际、暗黑)在龙国的独家代理权。

之后又与V社合作,拿到了《半条命》、《反恐精英》(CS)等游戏的龙国代理权,风头一时无两。

这么一家财大气粗的公司要进军网络游戏,大家能不方吗?

不仅风帆网络有点方,猪厂的三石和九成的朱黄鱼也有点方。

奥美选择的这款《孔雀王》,在棒子国一经公测,就获得了十万在线,被引进到国内,可谓来势汹汹。

财大气粗的奥美事先做足了宣传,提前发放了一百万份游戏光盘,送往全国各大网吧。

《孔雀王》还被玩家票选为2002年最值得期待游戏。

公测当天,二十万玩家翘首以待。

但就在这时,棒子国那边的《孔雀王》更新了新版资料片。

奥美的老......

第40章游戏界的耻辱

板认为嘛,一定要让玩家玩到最新的版本,于是在公测当天,他踏马的居然选择了更新游戏……

玩家们兴冲冲地跑到网吧来玩游戏,一点开,你踏马居然在更新……

以2002年那种坑爹的网速,玩家们只能呵呵了。

你当老子上网不要钱吗?网吧的暴躁老哥们怒了,纷纷打电话到奥美公司,亲切地问候奥美老板的全家老小。

奥美老板估计是脑子抽风了,心想这不行啊,这玩家等不及啊,要不然今天不公测了吧?

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