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第一百一十二章 惊风楼夜雨(10)(4/4)

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首先是得分项,第一个就是五位玩家分别压上来的五百积分,输赢各自所得。

第二种是开场剧情和现在的半自由剧情,虽然各位玩家的剧情不同,但是积分获得的得分标准都是一样的。

还有第三种,就是靠找出其他人的作案手法来获得积分。

但同样的,也会因为自己的被人找到而扣分。

但是还有一点,那就是如果舒梨或者有其他玩家,不按照剧情去设计作案手法的话,也会被扣除大量积分所得。

总而言之,就是很坑!

至于舒梨设想的作案手法,第一种就是使用贴身带着的秘毒,神不知鬼不觉地掺进戚楼主的饮食之中。

第二种这就是在明天的喜宴上,舒梨可以找一把小刀,直接行刺。

不过,无论哪一种,舒梨的最终目标都是不能成功。

这个剧本杀的设定实在是太坑!

积分就够恶心了,它还设定死者是真人玩家。

明面上说谁都会有作案动机,但是实打实地设计一个人的死法,谁真的做得出来。

第一百一十三章惊风楼夜雨(11)

吃过NPC送来的午饭后,舒梨没有再出门,她待在房间里完善着自己设计的手法。

作为一个非酋,舒梨还真担心自己会因为运气而变成最后的真凶。

面板之上,那金光闪闪的倒霉蛋几个字还扎眼着呢。

三点刚过,景护法准时地

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