第99章 《植物大战僵尸》的防盗(2/4)
植物大战僵尸的热度越高,盗版和破解版出来的也就越快。
这项数据如果你正版不联网的话是绝对没有的,盗版也是绝对没有的,而这也是游戏的一大乐趣。
初期口碑越好,游戏初期的吸金速度也就越快,特别是买断制游戏,游戏发售初期几乎就是游戏数据销售的巅峰了。
“二明,用这个方法能让《植物大战僵尸》的盗版出现晚多久?”容木沉默片刻后问道。
仝明伟对此显然是早有准备了他点了点头道:“洛总的规划我明白,这款门户网站类的APP就是用作大数据收集的吧,届时可以用收集来的大数据喂养AI。”
容木点了点头转身离开了。
我们这时候更新DLC可以最大程度的吸引玩家购买正版。
“即使是单机游戏,也有大量的联机和多人元素可以挖掘,这里面大有文章可做。
“谢谢洛总。”
“没错,洛总的想法很有趣,我觉得这个点子有改变一个行业未来的潜力。”
听完洛明的话,容木满脸钦佩的看着洛明。
“洛总太客气了,我是来投奔你的,不知道洛总这儿能不能赏口饭吃呢?”
“防盗版和防外挂一样,几乎是不可能杜绝的,想要防止盗版就目前来说最好的方式只有两个一个是加快游戏里有趣的Dlc更新速度。
我们可以借用一下steam的这个思路,在《植物大战僵尸》中增加成就系统,同时展示找个成就有多少玩家获得。
这两个DLC一更新,再加上我的D加密,拖到一个月时间应该是问题不大。
洛明点了点头。
“我艹!这能行吗?玩家花钱买的正版游戏,我们凭什么限制人家一天只能更改少于5次的硬件信息?
“你的意思是在现在商店的基础上增加更多的升级植物对吧?”
“仝先生先别急着道谢,我这里的情况你也知道,就是个草台班子,要什么没什么,我后续对公司的规划也暂时没有AI相关的内容。
“可《植物大战僵尸》不是单机游戏吗?”容木好奇的问道。
“你说的没错,D加密的肯定会玩家觉得自己的权利受到了侵犯,所以我只是把D加密添加到了用户协议中,并没有直接和玩家公开协议内容,算是钻了个空子吧!
我之前本来想的是等索尼的ps4发售之后,拿这个防盗版方法和索尼达成协议,让索尼给我们的资源宣传《植物大战僵尸》,同时出来顶缸。”
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