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第360章 编辑器的问题!(2/5)

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“第二重保险,就是一些小错误的自纠功能。

“比如,当玩家把武器卡在手上的时候,扔掉当前装备的武器,会将装备的武器、卡在手上的所有武器都一并扔下。或者,当玩家卡在手上的武器超过14把,超出内存上限的时候,这些武器也会自动掉落。

“通过这种方法,我们优化了游戏技能,尽可能保证了玩家们获得丝滑流畅的游戏体验,而不会因为内存问题而频繁报错甚至游戏崩溃。”

莉莉丝下意识地皱眉:“这种事情为什么还要故意优化一下!

“游戏一直报错、崩溃的话,不是能够收集更多的负面情绪吗?”

顾凡沉默片刻:“但是……莉总,我们当初定下的,是要用元素机制来收集负面情绪啊!

“如果因为游戏崩溃,玩家们还没玩到元素机制的那部分就已经玩不下去了。那么在初期,他们不会有太好的游戏体验,被劝退时产生的负面情绪也就不会很多。

“这不符合我们一开始制定的方略。

“到时候,如果莉总你简单一算,发现一上来就用游戏崩溃劝退玩家产生的负面情绪不如游戏中期用元素机制劝退玩家产生的负面情绪多,那你肯定会埋怨我为什么连让游戏流畅运行都做不到!”

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