第237章 技能优化2.0(2/5)
不过或许是运气不好,连续两次优化都没有遇到稀有品质的优化效果。
所以陈幸两次都选择了技能冷却时间降低。
作为初级技能,本就冷却时间很少,如今再降低了两次冷却时间,雷闪技能的冷却时间已经非常少了。
几乎可以作为日常平A使用
雷闪+3
【额外效果】
每次雷闪后都会在原地遗留下一道分身,分身具备实体,会短暂存留30秒钟,分身会按照本体日常行动习惯模仿本体动作,分身只具备本体10%肉体强度,无法释放技能。(法则)
技能冷却时间减少+2。
雷闪的法则级效果还是很有用的,在和燃烧魔翼邪龙战斗的时候,根据四相事后复述,它当时施展雷闪后,在原地留下了一道分身。
那燃烧魔翼邪龙直接将它分身当成了本体,狠狠的撞了下去
结果就是撞在了大地上,大部分威力全部由大地承受,只有小部分余波被它转而承受。
借助雷闪的机会,它瞬移到对方后颈处,施展雷霆之矛从后颈的弱点处决了对方。
饶是如此它也受了不轻的伤势,如果正面承受那一击,四相也不好说它是否能站到最后。
所以这个法则在瞬息万变的战斗中还是很有效果的。
毕竟这是法则级别的分身,不是幻术制造的幻影,想要一眼盯真,识别出真身,还是很有难度。
接下来是剩余两个技能。
雷霆之矛与灵魂震荡。
雷霆之矛的强化也是普通三选一,最后陈幸选择了提升技能威力。
+5的雷霆之矛提升技能威力方面已经达到了+4。
本就是中级技能的雷霆之矛,在获得+4强化后,在常规威力方面,已经不弱于大部分单体雷系高级技能的伤害。
最后优化灵魂震荡时终于出现了一个法则级效果!
陈幸心底松了口气,难有孩子天天哭,连续非酋了三次,也是该给一次好东西了。
灵魂震荡+5
【额外效果】
震荡效果提升+3
当目标灵魂质量远低于四相时,灵魂震荡有概率直接撞碎目标灵魂(稀有)
释放技能时,灵魂伤害附带雷霆伤害,具备净化效果。(法则)
这个净化效果有点玄乎,有机会得找几个小白鼠试试才行。
“你表现很不错,我相信你能做好成为我最锋利的矛。”陈幸毫不吝啬自己的赞扬。
四相眼睛一亮,眼里仿佛亮起了星星。
高冷的表情差点破功,强忍着兴奋,踮起脚尖,轻快的跑到一旁训练技能去了。
一直充当背景板的饕餮把小山一般的脑袋横过来。
打开饕餮技能面板,
陈幸看着一骑独尘的噬水技能。
沉默了片刻,幽幽说道:“我就说这个月家里水费怎么这么贵.”
或许是全部精力都用来练习噬水了。
饕餮积攒的噬水技能熟练点完全可以优化三次!
本章未完,点击下一页继续阅读。