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第五百二十五章 游戏为什么不可以(3/3)

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田尻智也微微颔首道:“高木桑果然是非同一般。听你对游戏界形式的分析就好像是那些情景已经在你脑海中过了一遍似的。那我们就把发售的时间再往后推一下,放在春季好了,这段时间正好可以再修复一下能够找到的BUG。”

“诶?倒也不用这样。其实一些有趣的BUG反而会增加玩家对游戏的兴趣呢。”听田尻智似乎想尽量将游戏的BUG清除干净,高木拓赶紧制止道,“对于《精灵宝可梦》这段时间的改进我倒是有些另外的想法。”

“哦?具体是什么呢?”见高木拓又有高见,田尻智又变得认真了起来。

“我在想,我们其实可以将《精灵宝可梦》分两个版本发售,只需要将150个宝可梦捕捉的概率调整一下,然后分别给两个版本一些只有该版本能够捕捉的宝可梦,那这样一来销量应该会更好的。”

“分成两个版本发售?”

这一次,田尻智愣了一下一时间有些没反应过来,反倒是身在娱乐圈的麻生启太立刻就高兴的拍了拍高木拓的肩膀,“高木君看来是想把卖CD的那一套拿到游戏中来用了。”

高木拓笑着给了麻生启太一个眼神,“既然卖唱片CD的时候可以分好几个版本来增加销量,那么游戏软体为什么不可以呢?”

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