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第010章(2/4)

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那么又有人问了,技能熟练度是什么呢?

技能熟练度就是一个技能的伤害量,比如10%的熟练度可以射|穿一棵大树,那么100%的熟练度就能射|穿100颗大树,就是那种超级英雄电影里的特效一样强大。

你们知道它有多重要了吧?

现在可知天赋等级随机分配,不可交易,如何分配数值不知,也许是随机吧!

那这对于一些天赋低玩家是否意味着不公平呢?我觉得不是的,就我个人而言并不讨厌这种设定,因为技能熟练度是可以提高的。

要想提高熟练度非常的简单,只需要多多使用技能就可以了。

就我所知一位肝帝已经靠着努力超越了天赋高的队友,成为队伍里的老大哥。由此可见,天赋很重要,却不是特别重要,重要的是大家怎么玩这个游戏。

我想,也许就是想创造一个更为真实的世界,黑猫工作室才有这种设定吧?

那么第二个细节是什么呢?

就是游戏的货币——铜币!

相信大家都有去杀血腥白兔吧?

白兔死后,系统会自动给予一定的铜币,铜币以数字的形势出现,默念背包时可以看见。现阶段背包区是黑色的,可是背包里的钱币可以交易。

铜币现在是游戏的通行货币,可以找NPC购买皮甲,食物,衣物等等。

三个铜币可以满足一天三顿的食物,五个铜币可以修复武器,十个铜币可以购买衣物……新手村内铜币可以买到大部分的东西。

偷偷说一声,我花了十个铜币买到了铁匠大叔泰勒的一个微笑。

哈哈哈哈哈哈哈……

这游戏太有意思了。

第三个细节。

现实与游戏的时间比例为1:2。

现实一天,游戏两天,《黑色传说》的防沉迷时间是现实五个小时,游戏十个小时,因此建议各位兄弟玩游戏的时候可以分配一下时间,预防你被迫下线的时间里游戏出现什么有意思的事。

第四个……不算细节吧!

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